PEMENANG LOMBA
Harapan I
Harapan II
M. Nanda Fauzan
————————————————————–
Nomofobia dan Gaming Disorder; Tantangan Nyata Generasi Milenial
————————————————————–
Nomofobia dan Gaming Disorder; Tantangan Nyata Generasi Milenial
Harapan III
Harapan IV
Harapan V
Asikin Chalifah
—————————————————-
Menakar Bahaya Adiksi Permainan Daring (Game Online) Bagi Generasi Milenial
—————————————————-
Menakar Bahaya Adiksi Permainan Daring (Game Online) Bagi Generasi Milenial
Harapan VI
Mohammad Bustomi Muslim
——————————————————————————————————–
Penerapan Pendekatan Realistic Islamic Education untuk Meningkatkan Konsep Diri Generasi Milenial (Self Concept) Terhadap Game Online
——————————————————————————————————–
Penerapan Pendekatan Realistic Islamic Education untuk Meningkatkan Konsep Diri Generasi Milenial (Self Concept) Terhadap Game Online
Harapan VII
Harapan VIII
Harapan IX
Syafiq Maulana
———————————————————
Interpretasi Konstruksi Mental Pada Kaum Remaja Terkait Implikasi Adiksi Game Online Masa Pandemi Covid-19
———————————————————
Interpretasi Konstruksi Mental Pada Kaum Remaja Terkait Implikasi Adiksi Game Online Masa Pandemi Covid-19
Harapan X
Bella Bilqis
————————————–
Awas! Manusia Kekinian yang Buruk dan Perangkap Permainan Berbasis Internet
————————————–
Awas! Manusia Kekinian yang Buruk dan Perangkap Permainan Berbasis Internet
Bagaimana cara mengikuti event?
Registrasi
Daftarkan diri anda menjadi member dan jangan lupa melengkapi data verifikasi.
Jadwal Event
Baca jadwal event terbaru dan persiapkan persyaratan yang diperlukan.
Kirim Artikel
Kirim tulisanmu lalu tunggu pengumuman penilaian dari kami.
